Post by Dermaglen on Aug 21, 2008 13:45:00 GMT 2
Elõtörténet:
Ahhoz, hogy játszani kezdhess először is szükséged, van egy előtörténetre. Azonban a karaktered előtörténetének van néhány formai követelménye. Egy jó előtörténet valahogy így néz ki:
- Név: Egy tetszőleges, a karakterhez és világhoz illõ megnevezés.
- A karakter neme: Nem kell sok mindent hozzáfûzni.
- A karakter faja: A karaktered faja, amely egyúttal a néped faja is lesz.
- Elõtörténet (avagy háttértörténet): A karakter Alsó Síkon élt életének egy tartalmasabb részlete. Nem kell túl hosszúra elkészíteni (egy hozzászólásnál semmiképpen se legyen hosszabb), de tartalmazza a karakter Felső Síkon való újjáéledését is.
Az Felső Síkra igen kevesen képesek manifesztálódni (bár minden halott felkerül a síkra). Ehhez igen komoly akaraterõ vagy felkészülés kell. Azonban mindkét lehetõség mellett, a kiválasztottaknak már tudomásuk van a felsõbb létrõl (bár nem sokan hiszik is el a történetet). Mindenki, aki felkerül természetének megfelelõ testet ölt (ami álltában más, mint az Alsó Síkon), azonban a szerepjátékozókkal ellentétben, egy dimenzióban találja magát. Az itt élõ lények fél-szellemek. Az elõtörténethez tartozzon hozzá az is, hogy miként lett a karakter az adott dimenzió vezetõje (királlyá választották, hadsereget szervezett és annak segítségével, esetleg vallási alapon, vagy demokratikusan megválasztva, stb.).
- Személyiség: A játékban a néped számára választott személyiség, amely nagyban befolyásolja majd a játékot.
Megjegyzés: A karaktered, amely a Felsõ Síkra kerül egy szellem, így ugyanazok a törvények vonatkoznak rá, mint a szellemekre. Nem képes aludni, csak meditálni, nincs éhségérzete és a sivatagban sem hal szomjan. Itt azonban ki is merül a hasonlóság, hiszen a dimenziót irányító képtelen varázsolni, és alattvalói sem tudnak. Képes elhagyni a dimenzióját, azonban ez nem ajánlott, mert meg is ölhetik.
Fajok:
Többféle fajból lehet választani a stratégiázóknak, azonban ezek csak alap lehetõségek játékosok számára. Amennyiben valaki saját fajt szeretne irányítani, küldje el a kidolgozott, képekkel illusztrált leírást egy adminnak, aki eldönti, hogy az adott játékos irányíthatja-e azt a fajt. Az alap lehetõségek a következõk:
Ember
Átlag magasság: 170-180 cm
Átlag testsúly: 70 kg
Átlag életkor: 60-70 év
Leírás: Az Alsó Síkon élõ társaiktól semmiben sem különböznek, sem jellemben, sem kinézetben. A tulajdonságaik átlagosak, semmibõl sem kiemelkedõk. Amennyiben érdekeik úgy kívánják semmi fenntartásuk, sincs más lények megölésével kapcsolatban.
Tulajdonságok:
Erõ: 3
Ügyesség: 3
Állóképesség: 3
Látás: 3
Hallás: 3
Szaglás: 3
Tapintás: 3
Ízlelés: 3
Intelligencia: 3
Akaraterõ: 3
Elf
Átlag magasság: 170-210 cm
Átlag testsúly: 60 kg
Átlag életkor: 100-150 év
Leírás: A Felsõ Sík egyik legkecsesebb faja. Magas teremtük, és hegyes füleik különböztetik meg õket az egyszerû emberektõl. Harmóniában élnek a természettel, és épületeik gyakran a fákon épülnek. Az elfek ingen intelligens és kifinomult faj, remek ügyességgel és érzékszervekkel. Azonban már attól a gondolattól is rosszul vannak, hogy meg kell ölni egy másik lényt.
Tulajdonságok:
Erõ: 1
Ügyesség: 4
Állóképesség: 2
Látás: 4
Hallás: 3
Szaglás: 3
Tapintás: 3
Ízlelés: 3
Intelligencia: 4
Akaraterõ: 3
Ork
Átlag magasság: 180 cm
Átlag testsúly: 100 kg
Átlag életkor: 50 év
Leírás: A Felsõk Sík legagresszívebb faját tisztelhetjük bennük. Az orkok hatalmas erejükrõl, jó érzékszerveikrõl és félelmetes állóképességükrõl ismerszenek meg. Kevéssé emberszerûek, bõrük halványas zöld színû és szájukból két agyar áll ki. Nagyon ragaszkodnak a merev hierarchiához, amelynek tetején egy erõskezû egyén áll. A gyilkolás és a pusztítás a lételemük, a tartós béke rombolja a moráljukat.
Tulajdonságok:
Erõ: 5
Ügyesség: 2
Állóképesség: 5
Látás: 4
Hallás: 3
Szaglás: 4
Tapintás: 2
Ízlelés: 2
Intelligencia: 1
Akaraterõ: 2
Óriás
Átlag magasság: 220 cm
Átlag testsúly: 80 kg
Átlag életkor: 70 év
Leírás: A Felsõ Sík hatalmas lényei, akik kinézetben, semmiben sem különböznek egy embertõl, talán csak a méreteikben. Az óriások nagyon vendégszeretõ lények, és éppen ezért nem szeretik a vérontást, és csak legvégsõ eszközként hajlandók részt venni benne. Az óriások házai a méretükhöz mérten sokkalta nagyobbak, és ez némileg emeli az építési költségeiket. Társadalmuk laza kapcsokra épül, nem szeretik, ha túlságosan beleszólnak az életükbe.
Tulajdonságok:
Erõ: 4
Ügyesség: 2
Állóképesség: 3
Látás: 2
Hallás: 4
Szaglás: 3
Tapintás: 2
Ízlelés: 3
Intelligencia: 3
Akaraterõ: 4
Törpe
Átlag magasság: 80-120 cm
Átlag testsúly: 70 kg
Átlag életkor: 60-70 év
Leírás: Ezek az apró lények veszélyesebbek, mint elsõ látásra tûnik. A törpék félelmetes harci pörölyeiket forgatva vetik magukat bele a harcba, amikor szükségét érzik. Általában szívesebben folytatnak defenzív háborút, mint támadó hadjáratokat. A törpék a bányászat mesterei és nem ritkán az építészetéé is. Szinte ledönthetetlen falakat képesek felhúzni egyik napról a másikra.
Tulajdonságok:
Erõ: 3
Ügyesség: 4
Állóképesség: 4
Látás: 3
Hallás: 2
Szaglás: 3
Tapintás: 3
Ízlelés: 3
Intelligencia: 3
Akaraterõ: 2
Amennyiben egy különleges fajra vágysz,de nincskedved kitalálni egyet, nézd meg a Többi fajt, amit mi játékosok találtunk ki, és váalssz közülük. Az értékeket az admin hamarosan kitalálja hozzá, és már ekzdheted is velü ka játékot.
Ahhoz, hogy játszani kezdhess először is szükséged, van egy előtörténetre. Azonban a karaktered előtörténetének van néhány formai követelménye. Egy jó előtörténet valahogy így néz ki:
- Név: Egy tetszőleges, a karakterhez és világhoz illõ megnevezés.
- A karakter neme: Nem kell sok mindent hozzáfûzni.
- A karakter faja: A karaktered faja, amely egyúttal a néped faja is lesz.
- Elõtörténet (avagy háttértörténet): A karakter Alsó Síkon élt életének egy tartalmasabb részlete. Nem kell túl hosszúra elkészíteni (egy hozzászólásnál semmiképpen se legyen hosszabb), de tartalmazza a karakter Felső Síkon való újjáéledését is.
Az Felső Síkra igen kevesen képesek manifesztálódni (bár minden halott felkerül a síkra). Ehhez igen komoly akaraterõ vagy felkészülés kell. Azonban mindkét lehetõség mellett, a kiválasztottaknak már tudomásuk van a felsõbb létrõl (bár nem sokan hiszik is el a történetet). Mindenki, aki felkerül természetének megfelelõ testet ölt (ami álltában más, mint az Alsó Síkon), azonban a szerepjátékozókkal ellentétben, egy dimenzióban találja magát. Az itt élõ lények fél-szellemek. Az elõtörténethez tartozzon hozzá az is, hogy miként lett a karakter az adott dimenzió vezetõje (királlyá választották, hadsereget szervezett és annak segítségével, esetleg vallási alapon, vagy demokratikusan megválasztva, stb.).
- Személyiség: A játékban a néped számára választott személyiség, amely nagyban befolyásolja majd a játékot.
Megjegyzés: A karaktered, amely a Felsõ Síkra kerül egy szellem, így ugyanazok a törvények vonatkoznak rá, mint a szellemekre. Nem képes aludni, csak meditálni, nincs éhségérzete és a sivatagban sem hal szomjan. Itt azonban ki is merül a hasonlóság, hiszen a dimenziót irányító képtelen varázsolni, és alattvalói sem tudnak. Képes elhagyni a dimenzióját, azonban ez nem ajánlott, mert meg is ölhetik.
Fajok:
Többféle fajból lehet választani a stratégiázóknak, azonban ezek csak alap lehetõségek játékosok számára. Amennyiben valaki saját fajt szeretne irányítani, küldje el a kidolgozott, képekkel illusztrált leírást egy adminnak, aki eldönti, hogy az adott játékos irányíthatja-e azt a fajt. Az alap lehetõségek a következõk:
Ember
Átlag magasság: 170-180 cm
Átlag testsúly: 70 kg
Átlag életkor: 60-70 év
Leírás: Az Alsó Síkon élõ társaiktól semmiben sem különböznek, sem jellemben, sem kinézetben. A tulajdonságaik átlagosak, semmibõl sem kiemelkedõk. Amennyiben érdekeik úgy kívánják semmi fenntartásuk, sincs más lények megölésével kapcsolatban.
Tulajdonságok:
Erõ: 3
Ügyesség: 3
Állóképesség: 3
Látás: 3
Hallás: 3
Szaglás: 3
Tapintás: 3
Ízlelés: 3
Intelligencia: 3
Akaraterõ: 3
Elf
Átlag magasság: 170-210 cm
Átlag testsúly: 60 kg
Átlag életkor: 100-150 év
Leírás: A Felsõ Sík egyik legkecsesebb faja. Magas teremtük, és hegyes füleik különböztetik meg õket az egyszerû emberektõl. Harmóniában élnek a természettel, és épületeik gyakran a fákon épülnek. Az elfek ingen intelligens és kifinomult faj, remek ügyességgel és érzékszervekkel. Azonban már attól a gondolattól is rosszul vannak, hogy meg kell ölni egy másik lényt.
Tulajdonságok:
Erõ: 1
Ügyesség: 4
Állóképesség: 2
Látás: 4
Hallás: 3
Szaglás: 3
Tapintás: 3
Ízlelés: 3
Intelligencia: 4
Akaraterõ: 3
Ork
Átlag magasság: 180 cm
Átlag testsúly: 100 kg
Átlag életkor: 50 év
Leírás: A Felsõk Sík legagresszívebb faját tisztelhetjük bennük. Az orkok hatalmas erejükrõl, jó érzékszerveikrõl és félelmetes állóképességükrõl ismerszenek meg. Kevéssé emberszerûek, bõrük halványas zöld színû és szájukból két agyar áll ki. Nagyon ragaszkodnak a merev hierarchiához, amelynek tetején egy erõskezû egyén áll. A gyilkolás és a pusztítás a lételemük, a tartós béke rombolja a moráljukat.
Tulajdonságok:
Erõ: 5
Ügyesség: 2
Állóképesség: 5
Látás: 4
Hallás: 3
Szaglás: 4
Tapintás: 2
Ízlelés: 2
Intelligencia: 1
Akaraterõ: 2
Óriás
Átlag magasság: 220 cm
Átlag testsúly: 80 kg
Átlag életkor: 70 év
Leírás: A Felsõ Sík hatalmas lényei, akik kinézetben, semmiben sem különböznek egy embertõl, talán csak a méreteikben. Az óriások nagyon vendégszeretõ lények, és éppen ezért nem szeretik a vérontást, és csak legvégsõ eszközként hajlandók részt venni benne. Az óriások házai a méretükhöz mérten sokkalta nagyobbak, és ez némileg emeli az építési költségeiket. Társadalmuk laza kapcsokra épül, nem szeretik, ha túlságosan beleszólnak az életükbe.
Tulajdonságok:
Erõ: 4
Ügyesség: 2
Állóképesség: 3
Látás: 2
Hallás: 4
Szaglás: 3
Tapintás: 2
Ízlelés: 3
Intelligencia: 3
Akaraterõ: 4
Törpe
Átlag magasság: 80-120 cm
Átlag testsúly: 70 kg
Átlag életkor: 60-70 év
Leírás: Ezek az apró lények veszélyesebbek, mint elsõ látásra tûnik. A törpék félelmetes harci pörölyeiket forgatva vetik magukat bele a harcba, amikor szükségét érzik. Általában szívesebben folytatnak defenzív háborút, mint támadó hadjáratokat. A törpék a bányászat mesterei és nem ritkán az építészetéé is. Szinte ledönthetetlen falakat képesek felhúzni egyik napról a másikra.
Tulajdonságok:
Erõ: 3
Ügyesség: 4
Állóképesség: 4
Látás: 3
Hallás: 2
Szaglás: 3
Tapintás: 3
Ízlelés: 3
Intelligencia: 3
Akaraterõ: 2
Amennyiben egy különleges fajra vágysz,de nincskedved kitalálni egyet, nézd meg a Többi fajt, amit mi játékosok találtunk ki, és váalssz közülük. Az értékeket az admin hamarosan kitalálja hozzá, és már ekzdheted is velü ka játékot.