Név: Nemezis ( nő)
Kinézet: Tulajdonképpen embernek nevezhető, mindössze szürke, egészen kicsire is összehúzható angyalszárnyakkal rendelkezik, illetve az átalakulása folyamán képtelen volt szemeket „létrehozni”. Szárnyaival képes elbírni saját súlyát, és rövidtávra akár súlyának többszörösét is. Szemei helyén csupán egy párnyi véres, üres szemgödrök vannak, amelyekből minden újholdkor vér zúdul elő, hatalmas fájdalmakat okozva Nemezisnek. Ilyenkor olyasmi tettekre vetemedik fájdalmában a lány, amiről talán jobb is nem beszélni. Karcsú, gyámoltalannak tűnik, noha nem mondható gyengének, halála után ugyan nem sokat változott – a fentebb leírt eltéréseket kivéve -. Megmaradt tizenhét éves, gömbölyded mellű és formás fenekű leányzóként, arca pedig olyan ártatlanságot sugall, ami másokat feledteti azt a tényt, hogy nincsenek szemei – noha az első benyomásként sokak számára ez elég sokkolónak hathat -. Ezüstszínű haja van, ami egészen a fenekéig ér le, ám elől rövidre nyírva hordja, de éppen csak annyira rövidre, hogyha lehorgasztja a fejét, akkor el tudja rejteni véres szemgödreit.
Súly: 60 kg
Magasság: 162 cm
Erő: 3
Ügyesség: 5
Állóképesség: 3
Látás: 0
Hallás: 5
Szaglás: 3
Tapintás: 3
Ízlelés: 3
Hatodik érzék: 2
Intelligencia: 3
Képzettségek: harci tudás középfok, x alakú támadóvágás, fül és mozgás koordinációja, Satufojtás nevű képzettség ismerete, Gyilkos Daru harcművészet alapfokú ismerete, Vadászó Héja technika ismerete, Holdkeringő nevű harcművészet alapfokú ismerete, Holdsasszé nevű képzettség ismerete
Szint: 3
Tapasztalati pont: 60/600
Mana: 13
Varázslatok: 5/10
- Szívósság (leírás a kezdő varázslatoknál)
- Tűz teremtése (leírás lentebb)
- Hasonmás teremtése (leírás lentebb)
- Fegyvererősítés (leírás lentebb)
- Dimenziórejtés (leírás lentebb)
Varázslatok, szép sorban
Megnevezés: Szívósság:
Leírás: A karakter teste erősebb lesz, sokkal jobban ellenáll bármivel szemben, és a sebek is gyorsabban gyógyulnak be. Létrehozása egy másodperc. A varázslat addig tart, amíg a karakter meg nem szünteti.
Létrehozási esély: 90 %
Mana szükséglet: 10
Naponta maximum 1-szer aktiválható.
Feltöltődési idő: 2 nap
Megnevezés: Tűz teremtése
Leírás: A karakter képes lesz a varázslattal arra, hogy egyik kezén megidézhesse magát a tüzet! Ugyan még nem tudja irányítani, és azon kezén kívül, amelyen a lángot megidézte, minden más, éghető anyagra veszélyt jelenthet. Az elővarázsolt tűz sokkalta könnyebben emészti fel az anyagokat, mint a „normális” tűz, így egy érintés is végzetes lehet azok számára, akit a megidéző megfog. A Tűz teremtése varázslat csak egyetlen kezére lehet a karakternek megidéznie, abba, amelyik kezébe az egészet összpontosította. Létrehozni a varázslatot két-három másodperc szokott lenni, és a Tűz teremtése egészen addig lángol a megidézője kezén, míg a karakter, aki megidézte, meg nem szünteti, ám a tűz magától eltűnik a karakter kezéről, ha eltelt huszonnégy óra. Víz alatt, légüres helyeken és szükséges végtag, tehát kéz nélkül, képtelenség megidézni.
Létrehozási esély: 90 %
Felvételhez kell: 2. szint
Mana szükséglet: 3
Naponta maximum 30-szor aktiválható
Feltöltődése idő: 1 másodperc
Megnevezés: Tűz irányítása
Leírás: Ha eddig a karakter eddig csak nézhette a tűz örökké változó, jellegzetes „táncát” és közben azon ábrándozott, hogy akár saját maga is tudja irányítani eme lángokat! Nos, ezzel a varázslattal eme álmát valóra válthatja! A varázslat ugyanis minden olyasmit megenged, mely a tűz irányításában és formázásában rejlik, a karakternek csak összpontosítania kell olyasmire, amit a tűzzel akar megtenni. Példának okáért gömb alakúvá változtathatja, majd eldobva azt tűzgolyóvá változtatja a tábortüzet, vagy az előtte megidézett tüzet a kezén ostorrá növelheti, vagy karddá, így sokkal nagyobb távolságba képes vele lesújtani, ám ha úgy tetszik neki, akár egy főnixmadár alakját is megformálhatja a tűzből, vagy egy sárkányét. Persze, eme lángok átalakításával nem képes értelmet belevarázsolni, mindössze olyasmit képes ezzel, mintha bármely más anyagot formálni, mindössze a karakter képes mindezt irányítani is. A tűz irányításához egyetlenegy másodperc szükséges csupán, hogy megidézhesse a karakter, illetve tíz órán keresztül folyamatosan képes használni ezt, ám ha úgy tetszik, a karakter hamarabb megszüntetheti. A Tűz irányítása szintén megszűnik, ha a tűz elalszik, vagy elfogy a közelében lévő összes levegő, na meg persze akkor, ha a megidézője meghal. Természetesen víz alatt nem lehet tüzet irányítani, sem pedig idézni... A tűz irányítását lehet kézmozdulatokkal, vagy csupán gondolati úton irányítani, tehát még ha nem is áll a karakternek egyetlenegy végtag sem rendelkezésére, akkor is képes a tüzet irányítani.
Létrehozási esély: 80 %
Felvételhez kell: 5. szint
Mana szükséglet: 6
Naponta maximum tízszer aktiválható
Feltöltődési idő: 3 másodperc
Megnevezés: Telekinézis
Leírás: A karakter képes akaratával és mágikus energiáival tárgyakat, lényeket mozgatni, amik persze nincsenek leszögezve, vagy leragasztva valahova. A karakter akár egy gondolatára képes felemelni ellenfelét a földről, vagy akár úgy is elkészítheti felszerelését, hogy a kisujját sem mozdítja meg. Egyszerre több célpontot is felemelhet, illetve eldobhat, vagy éppen tartva a levegőben. A telekinézis akár önmagában is fegyverként használható, ha a célpontot egyenesen ledobja egy szakadékról, vagy éppen a falhoz csapja, de akár azt is megteheti, hogy a földhöz csapkodja a szerencsétlen áldozatát. A telekinézis létrehozása egy másodperc.
Felvételéhez kell: 3. szint
Létrehozási esély: 90 %
Mana szükséglet: 1/5kg
Naponta maximum 30-szor aktiválható.
Feltöltődési idő: 2 másodperc
Megnevezés: Hasonmás teremtése
Leírás: A karakter képes saját testéből annyi szellem alakot létrehozni, amennyi az erejéből telik. Ezek a hasonmások rendelkeznek némi intelligenciával, tulajdonképpen annyival, amennyit a karakter direkt, vagy véletlenül, átenged saját elméjéből. Persze, ez csupán a töredéke mindannak, így ezek az alakok csupán annyi érzelmet, gondolatot képesek felhasználni, amennyit kaptak. Ám ha kettő, vagy annál több alakot akar a karakter létrehozni, akkor ha netán hasadt tudattal rendelkezik, akkor azon skizofrén énje képes alakot ölteni. Minél több „én” vagy a karakternek, annál többet tud megidézni, ám mindig a skizofrén tudatnál eggyel több „normál” hasonmásnak kell lennie, tehát ha két skizofrén tudata van a karakternek, akkor három hasonmást kell megidéznie, és minél többet „szétoszt”, annál kevesebb marad a karakterből jellemileg, tehát csak óvatosan mindezzel. A Hasonmásoknak nincs semmiféle fizikai testük, tehát érintkezni senkivel és semmivel sem tudnak, sőt, még magával a talajjal sem, mivel egy milliméterrel felette „lebegnek”. Támadásra ezért alkalmatlanok, illetve semmiféle képességgel nem rendelkeznek igazán, kivéve a skizofrén tudati hasonmások, de azok is behatárolt képességekkel. A hasonmások ugyanazt cselekszik mindössze, ami a kapott jellemükből megtehetik, tehát ha a dühöt kapta meg a hasonmás, akkor csak dühösen viselkedik. A hasonmások, ami látnak, vagy hallnak, azt eltűnésükkor, ami huszonnégy óra akkor, ha a karakter nem szünteti meg hamarabb, egyenesen a megidézőjükhöz jut el, mintha csak ott lett volna mindvégig. A hasonmásokat persze, aki ismeri a megidézőt, könnyedén ki tudja puhatolózni anélkül, hogy hozzáérjen a hasonmáshoz, mivel ha olyasmiket kérdez, vagy kér, amire csak a karakter tudna válaszolni, akkor könnyedén csőbe lehet őket húzni. Például egy normál hasonmás csak érzelmekkel rendelkezik, de képtelen olvasni, vagy logikusan gondolkozni, tehát még egy egyszerű matematikai egyenletet sem képes megoldani. A hasonmás megidézéséhez csupán öt-hat másodperc szükséges, ám kezdeti „haszontalanságuk” miatt csupán gyakorlásra, vagy kémkedésre hasznosak...
Felvételhez kell: 2. szint
Létrehozási esély: 70 %
Mana szükséglet: 6
Naponta maximum 1-szer használható
Feltöltődési idő: 1 nap
Megnevezés: Fegyvererősítés
Leírás: A karakter, ahogyan a varázslat neve is utal, képes mágikusan felerősíteni fegyverét. Az így felerősített eszköz nem csak élesebb, de ellenállóbbá is válik, azaz nem törik el olyan könnyen. Természetesen a felerősített fegyver egymagába semmit sem ér, ha a karakter gyenge elég erőt kifejteni, hiába van olyan éles a pengéje egy kardnak, ha a karakter nem tud elég nagyot suhintani vele. A fegyvererősítés egy teljes napig kitart, ha a karakter el nem halálozik, vagy a fegyver teljesen el nem pusztul... például ha elég, vagy savba kerül, esetleg szétmorzsolódik egy szikla alatt. Sajnos a felerősített fegyver sem elpusztíthatatlan, ezt érdemes mindenkinek megjegyezni. Élőszövetet, vagy nem fém eszközöket a varázslat nem tud felerősíteni.
Létrehozási esély: 80 %
Felvételhez kell: 2. szint
Mana szükséglet: 5/fegyver
Naponta Maximum 1-szer használható
Feltöltődése idő: egy nap
Megnevezés: Dimenziórejtés
Leírás: A Dimenziórejtés egy specifikus varázslat, mellyel egy tárgyat képes a karakter egy saját zsebdimenzióba teleportálni, majd amikor csak akarja, újból a kezébe idézheti. A zsebdimenziót csakis a karakter ismeri és használhatja, más karakterek nem pakolhatnak bele tárgyakat, illetve a zsebdimenzióba nem tüntethet el élőlényeket, vagy olyan tárgyakat, vagy egyéb dolgokat, amit nem bír el a karakter. A Dimenziórejtés addig marad fent, ameddig a karakter ki nem hozza tárgyát a dimenzióól, vagy a karakter el nem halálozik.
Létrehozási esély: 90 %
Felvételhez kell: 3. szint
Mana szükséglet: 2/tárgy
Naponta Maximum 12-szer használható
Feltöltődése idő: két másodperc